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【パワポケ11】ハタ人間攻略 1章7人スキル粘り(後編② 逆手パーティ)

こんにちは! あさひなです。 パワポケ11の怪奇ハタ人間について書いていきます。 今回は、「具体的なチャートと立ち回り ~逆手パーティ編~」についてです。 「速射パーティ」と「逆手パーティ」を作るかで、若干チャートが変わってくるので、記事を分けています。 具体的には、委員長とリコのどちらのスキル粘りをするかです。 どちらのチャートで実践すればいいかわからなければ、別記事の「速射パーティ編」を参照してください。 【宣伝】 youtubeにもあまり載っていないので、いつか実演解説動画を作りたいと思っています。 動画作成中です。 投稿できたら、URLをここに貼ります!ぜひ見てくださいね! 「https://www.youtube.com/playlist?list=PLkQJwBQwjT4riogLUHqInNMJi9Yfn0te9」 前編で、「実際にスキル粘りをする前の準備と目標の確認」について 中編で、「スキル粘りをする前に知っておいてほしいこと」について 後編①で、「具体的なチャートと立ち回り ~速射パーティ編~」について解説しています。 よければ、ぜひそちらも読んでくださいね! 本題に入る前に、 ※リセットを大量にします。その前提でお願いします。 ※チャートの左に書いてある時間は目安です。多少前後しても大丈夫です。 ※スキルを粘る7人は、「主人公、るりか、平山、青野、リコ、白瀬、夏奈」です。 理由はいろいろありますが、一番大きな理由は、比較的早い段階で仲間にできるからです。 早期に加入する仲間なら多少の入れ替えは可能です。 速射キャラのスキル粘りチャートは「後編①」で別記事で紹介しています! ※チャートのほとんどは共通です。残り4日以降は全く同じです。 それでは本題に入ります。  【チャート】 ・あと10日 18:00 選択肢 → A ※クリアワルザー(攻撃20以上、命中90以上、SP 2以下) 18:37 一直線で基地へ ※イベントで残り9日へ クリアワルザー厳選は別にしなくてもいいですが、今後のレベル上げでの戦闘が楽になるので、厳選しておくことをおすすめします。 長くても(リアルタイムで)30分あれば大体出ます。早ければ5分で終わります。 「食料調達付き」「消費SP1」なら威力や命中の多少の妥協はしていいと思います。 ハンドガンは別に厳選しなくていいで...

【パワポケ11】ハタ人間攻略 1章7人スキル粘り(後編① 速射パーティ)

こんにちは! あさひなです。 パワポケ11の怪奇ハタ人間について書いていきます。 今回は、「具体的なチャートと立ち回り ~速射パーティ編~」についてです。 「速射パーティ」と「逆手パーティ」のどちらを作るかで、若干チャートが変わってくるので、記事を分けています。 具体的には、委員長とリコのどちらのスキル粘りをするかどうかです。 どちらのチャートで実践すればいいかわからなければ、こちらの「速射パーティ編」を参照してください。 【宣伝】 youtubeにもあまり載っていないので、いつか実演解説動画を作りたいと思っています。 動画作成中です。 投稿できたら、URLをここに貼ります!ぜひ見てくださいね! 「https://www.youtube.com/playlist?list=PLkQJwBQwjT4riogLUHqInNMJi9Yfn0te9」 前編で、「実際にスキル粘りをする前の準備と目標の確認」について 中編で、「スキル粘りをする前に知っておいてほしいこと」について解説しています。 よければ、ぜひそちらも読んでくださいね! 本題に入る前に、 ※リセットを大量にします。その前提でお願いします。 ※チャートの左に書いてある時間は目安です。多少前後しても大丈夫です。 ※スキルを粘る7人は、「主人公、るりか、平山、青野、エリ、委員長、白瀬」です。 理由はいろいろありますが、一番大きな理由は、比較的早い段階で仲間にできるからです。 早期に加入する仲間なら多少の入れ替えは可能です。 逆手キャラのスキル粘りチャートは「後編②」で別記事で紹介します! ※チャートのほとんどは共通です。残り4日以降は全く同じです。 それでは本題に入ります。  【チャート】 ・あと10日 18:00 選択肢 → A ※クリアワルザー(攻撃20以上、命中90以上、SP 2以下) 18:37 一直線で基地へ ※イベントで残り9日へ クリアワルザー厳選は別にしなくてもいいですが、今後のレベル上げでの戦闘が楽になるので、厳選しておくことをおすすめします。 長くても(リアルタイムで)30分あれば大体出ます。早ければ5分で終わります。 「食料調達付き」「消費SP1」なら威力や命中の多少の妥協はしていいと思います。 ハンドガンは別に厳選しなくていいです。 後で、どうせ木刀を大量に作るので。   ・...

【パワポケ11】ハタ人間攻略 1章7人スキル粘り(中編)

 こんにちは! あさひなです。 パワポケ11の怪奇ハタ人間について書いていきます。 今回は、「スキル粘りをする前に知っておいてほしいこと」についてです。 【宣伝】 youtubeにもあまり載っていないので、いつか実演解説動画を作りたいと思っています。 いつかやりたいです。楽しみにしててください。 →「https://www.youtube.com/playlist?list=PLkQJwBQwjT4riogLUHqInNMJi9Yfn0te9」 前編で、「実際にスキル粘りをする前の準備と目標の確認」について書いています。 よければ、ぜひそちらも読んでくださいね! それでは本題に入ります。 以下、頭に入れておいてほしいことです! ・イベントで確定で回収できるもの 救急キット→病院2階左下!(残り7日以降奇数) ← 素早さ補正のものを粘ります 爆弾教本→モール2階右下!(残り6日以降偶数) ← 粘っても粘らなくてもどちらでも可 カレー鍋→モール2階中央上(残り7日以降奇数) ← 基本的に粘る必要なし   ・スキル取得条件 1つ目(平山) → レベル5以上 2つ目 → レベル10以上 3つ目 → レベル20以上、スキレベ計7以上 4つ目 → レベル40以上、スキレベ計13以上  チャート通り進めていけばスキレベ条件は自然と満たすので、主にレベル条件のほうを頭に入れておきましょう。   ・レベル上げ 倉庫 ← 残り9日 ~ 残り6日まで 埋立地  ← 残り5日 ~ 最終日まで 基本的に1章のほとんどは倉庫と埋立地の周回になります。 倉庫と埋立地は敵のレベルが高く、敵の数も十分多いからです。 ちなみに病院は敵の数が多く、スキルレベルが上がりやすいです。 病院でのレベル上げも有力ですが、どちらが効率いいかは正直わかりません。 倉庫でレベル上げをすると、レベルが上がりやすいおかげで、3つ目のスキルが早々に開放され早い段階から3つ目のスキルレベル経験値を得ることができますが、2つ目のスキルレベル経験値が不足しがちです。 病院でのレベル上げは、スキルレベル経験値を得やすいので、2つ目のスキルレベルが条件を満たすのが早いです。 しかし、敵のレベルが低いことでレベルが上がるのが遅く、3つ目のスキル開放が遅れ、3つ目のスキルレベル経験値が不足しがちです。 理想は...

【パワポケ11】ハタ人間攻略 1章7人スキル粘り(前編)

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 こんにちは! あさひなです。 パワポケ11の怪奇ハタ人間について書いていきます。 今回は、「1章7人スキル粘りの方法」についてです。 【宣伝】 youtubeにもあまり載っていないので、いつか実演解説動画を作りたいと思っています。 いつかやりたいです。楽しみにしててください。 →「https://www.youtube.com/playlist?list=PLkQJwBQwjT4riogLUHqInNMJi9Yfn0te9」 【追記】 記事が長くなりましたので、前編後編の3部構成にしています。 前編では、「実際にスキル粘りをする前の準備と目標の確認」 中編では、「スキル粘りをする前に知っておいてほしいこと」 後編では、「具体的なチャートと立ち回り」 の解説をおこなっていきます。 はじめに、スキル粘り自体は1章で頑張らなくても2章でもできます。 ですが、2章はリセットペナルティがだんだんと重くなりますし、ハタ化した仲間を回収する手間がかかります。 その点、1章ではリセットペナルティが実質ないようなものなので、スキル粘りがやりたい放題できます。 おそらく理論上、主人公を含めて7人まで1章でスキル粘りができますが、けっこう時間がシビアで無駄のない立ち回りが求められます。 そこで今回は実際に私がおこなっている、1章で7人スキル粘りをするチャートとやり方の紹介をしていきます。 長くなると思いますが、最後まで読んでもらって、実際にやってもらえるとうれしいです。 それでは、れっつごー! 【目標】 1. 主人公+6人の仲間(計7人)のスキル粘りをする 2. 仲間を全員(子供15人+大人4人 計19人)回収する 3.宇宙人基地を破壊する(当然、残り0日で出現するガンダーロボも倒す)  4. るりか母・アカネ(仲間にはならない)を救出する 5. カレーなべを4つ集める 6. 2章でお世話になる装備の厳選をする それでは、ひとつひとつ解説していきます。 1. 主人公+6人の仲間(計7人)のスキル粘りをする 6人の仲間を誰にするか決めましょう。 私は〈るりか 平山 白瀬 リコ 夏菜 青野〉、〈るりか 平山 白瀬 委員長 エリ 青野〉の6人の組み合わせを選ぶことが多いです。 前者は逆手パーティ用のデータ、後者は速射パーティ用のデータです。 選定基準は、2章でも使える強キャ...

【パワポケ11】ハタ人間攻略 仲間 ③パーティ構成

 こんにちは! あさひなです。 パワポケ11の怪奇ハタ人間について書いていきます。 今回は、「パーティ構成」についてです。 wikiを参考に、独断と偏見で評価しています。 ①仲間評価 ②スキル粘り(スキル評価) の続きです。 よければ、前の記事から読んでいただけると幸いです。 ③パーティ構成 まずは、1章クリア向けパーティからです。 仲間加入のしやすさと、加入時期の速さ、ステータスを基準に、比較的使いやすいキャラクターを集めました。 ・初心者用パーティ 主人公 青野 白瀬 るりか 代替候補:(青野 → 石田 白瀬 → ユイ) 青野は1章の壁役としては一番です。 ネックは仲間加入の複雑さで、最悪仲間にできない人もいるかもしれないので、代替案として石田もけっこうありです。 石田は、2章では無駄スキルになりますが、固有スキルの食料調達は1章では割と有用です。 序盤は病院に行く機会が多いので、マップ左上の!を欠かさずに通っていれば自然と序盤に白瀬が仲間になっているかと思います。(ユイを仲間にしてパーティにいれている必要あり) 白瀬はステータスが高く、対ハタ人間にも頼りになる強キャラなので、パーティにいれていると1章クリアの難易度が大きく下がると思います。 白瀬は仲間加入時期が安定しないので、ユイも代替案として採用するのもありです。 ユイは序盤で仲間にできる上に、固有スキルも有用で、特に愛は主人公がやられる保険としても採用する価値ありです。 ユイは器用さが低く、青野(石田)も器用さが低いことを考えると、ハタ人間戦がちょっと苦しくなるのが気がかりになるくらいですね。 ちなみに、1章クリアするだけならスキル粘りをする必要はないです。 以下、2章用のパーティです。 スキル粘りをしなくても2章をクリアすることは普通に可能です。 強い武器と防具を使ってこつこつレベル上げを頑張りましょう。 とはいえ、スキル粘りをすることで安定してクリアが可能なので個人的にはスキル粘りをおすすめします。 なんなら私は、1章で7人スキル粘りをして理想のパーティを作ることが目標になっており、2章の目的なんてどうでもよくなっています笑 スキル粘りの方法はまた別の記事にまとめるので、そちらもぜひ読んでくださいね。 というわけでここからはスキル粘りをしている前提で話を進めていきます。 ・速射パーティ 主人公...

【パワポケ11】ハタ人間攻略 仲間 ②スキル粘り(スキル評価)

 こんにちは! あさひなです。 パワポケ11の怪奇ハタ人間について書いていきます。 今回は、「仲間につけるスキル」についてです。 wikiを参考に、独断と偏見で評価しています。 ①仲間評価 の続きです。 よければ、前の記事から読んでいただけると幸いです。 はじめに、正直スキル粘りなんてやらなくてもハタ人間はクリアできます。 ただ、スキル粘りをしたほうが2章であれを倒すのが快適になりますし、主人公や仲間がやられにくくなって、救出に行く手間が省けます。 このゲームって1軍パーティが全滅したときにやめちゃうって人多いと思うので(偏見)。 今回は仲間に合うスキルを紹介するってだけなので、スキル粘りのやり方は別の記事にまとめます。 ぜひそちらも読んでくださいね。 また、主人公のスキル構成については別の記事にまとめます。 そちらもぜひぜひ。 それでは本題に入ります。(一部内容が前回記事と重複します) ②スキル粘り 1.平山 全スキルランダム取得です。 なのでスキル粘りをすることで、4つのスキルを好きなものにすることができます。 スキル粘りの構成は「速射型、逆手型、連打型、サポート型、壁型」などお好みで。 火力を求めるなら「速射型」か「逆手型」の二択だと思います。 ()は自由枠です。 平山は精神が低いのでバカは無難におすすめですが、究極的にやりこむなら装備でバカをつければいいです。 バカはレベル1がつけば十分なので。 速射型:速射 射撃 (狙撃 バカ 警戒 回収 暗視) 最終的にはどうせ狙い撃ちしかしなくなるので狙撃は火力を求めるならつけたいですが、個人的にはサポートスキルをつけて快適にプレイするのがおすすめです。 他の型でもいえることですが、暗視は白瀬とセットで使うなら不要です。 白瀬も速射と逆手のどちらでも使えるキャラなので、それぞれで使い分けるなら主人公ではなく平山に暗視をつけてあげたほうが無駄がないです。 逆手型:逆手 体捌き(射撃 バカ 急所狙い 回避 警戒 回収 暗視) 逆手型は、銃を使うか刀剣を使うかで必須スキルが変わり、刀剣の中でもコスモミキサーを使うかどうかでさらに変わってきます。 銃を使うなら、射撃も必須になります。 刀剣でコスモミキサーを使うなら、急所狙いが必須です。 コスモミキサーを使わないなら自由枠の中でお好みで。(当然、刀剣型に射撃は不要です)...

【パワポケ11】ハタ人間攻略 仲間 ①評価

こんにちは! あさひなです。 パワポケ11の怪奇ハタ人間について書いていきます。 今回は、「仲間評価」についてです。 wikiを参考に、独断と偏見で評価しています。 ①仲間評価 はじめに、強さなんか気にしなければ魅力的なキャラクターがたくさんいます。 みなさんに推しキャラがいるならその仲間が評価SSSです。 ぜひ使ってください。 【評価?】スキル粘りを乗り越えた先に待っているものは... ・平山 全スキルランダム取得のため、スキル粘りをすることで最強の戦士になりえます。 逆に、最弱のスキル構成にして遊ぶのもあり...なのでしょうか(笑) 基礎ステータスは高くないのと、見た目に愛着を持てないことが最大のネック。 スキル構成は「速射型、逆手型、連打型、サポート型、壁型 ネタ型」などお好みで。 具体的なスキル構成は別記事(仲間②スキル粘り)にまとめてます。 【評価S】 とりあえず仲間に入れておけば間違いない ・リコ 精神・体力がそれなりに高く、固有スキルの頑丈・反撃て、優秀な前衛として使えます。 有益なイベントが多く、固有技も優秀で、使わない理由がないです。 ダンジョンの階層移動イベントで敵を呼んでくることがありますが、かわいいから許せます。 4つ目のスキルで、逆手にすれば壁役をこなせるアタッカーになります。 ・白瀬 ステータスが高水準で使いやすいです。 精神がやや低いが、バカをつければなんとかなる。(全キャラにいえることだが) 固有スキルで、回避&曲撃ち持ちで前衛としても一応使えます。 ただ、体力が減ると固有技で後衛に移動するため、他に前衛を用意しておきたいところ。 パーティに一人は欲しい暗視を固有で覚えることがありがたい。 というか固有で暗視を覚えるほかのキャラがどれも微妙なので、白瀬を採用しない理由がないレベル。 4つ目のスキルは、2大最強スキルの逆手・速射のどちらでも使えます。 【評価A】 癖はあるが1軍パーティとして申し分ない強さ ・大神 ステータスが高水準で前衛キャラとして文句なし。 固有スキルの底力やHPによる固有技で列移動があるので、HP管理には気を付けたいところ。 ぶっちゃけ、固有で覚える根性がいらないくらいしか無駄がないので評価Sでも問題はないです。 4つ目のスキルは、逆手で最強キャラの一角になります。 なのだが、1章での加入できるタイミングが遅く、1...

自己紹介

 こんにちは! あさひなです! 気ままに書いていくのでよければ読んでみてくださいな! 【趣味】 ゲーム ごはん 自然 ... 好きなゲームは、パワポケ パタポン ファイナルファンタジー ... 好きなご飯は、カレー ラーメン 餃子 オムライス ... 自然は、山 海 星 夜景 ... 自分が生きた証として、このあたりの趣味について記事を書いていくつもりです! はじめたばかりで仕様などよくわかっていないのですが、温かく見守ってくださいな! ではでは!これからよろしくです!!