【パワポケ11】ハタ人間攻略 1章7人スキル粘り(前編)
こんにちは!
あさひなです。
パワポケ11の怪奇ハタ人間について書いていきます。
今回は、「1章7人スキル粘りの方法」についてです。
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youtubeにもあまり載っていないので、いつか実演解説動画を作りたいと思っています。
いつかやりたいです。楽しみにしててください。
→「https://www.youtube.com/playlist?list=PLkQJwBQwjT4riogLUHqInNMJi9Yfn0te9」
【追記】
記事が長くなりましたので、前編後編の3部構成にしています。
前編では、「実際にスキル粘りをする前の準備と目標の確認」
中編では、「スキル粘りをする前に知っておいてほしいこと」
後編では、「具体的なチャートと立ち回り」
の解説をおこなっていきます。
はじめに、スキル粘り自体は1章で頑張らなくても2章でもできます。
ですが、2章はリセットペナルティがだんだんと重くなりますし、ハタ化した仲間を回収する手間がかかります。
その点、1章ではリセットペナルティが実質ないようなものなので、スキル粘りがやりたい放題できます。
おそらく理論上、主人公を含めて7人まで1章でスキル粘りができますが、けっこう時間がシビアで無駄のない立ち回りが求められます。
そこで今回は実際に私がおこなっている、1章で7人スキル粘りをするチャートとやり方の紹介をしていきます。
長くなると思いますが、最後まで読んでもらって、実際にやってもらえるとうれしいです。
それでは、れっつごー!
【目標】
1. 主人公+6人の仲間(計7人)のスキル粘りをする
2. 仲間を全員(子供15人+大人4人 計19人)回収する
3.宇宙人基地を破壊する(当然、残り0日で出現するガンダーロボも倒す)
4. るりか母・アカネ(仲間にはならない)を救出する
5. カレーなべを4つ集める
6. 2章でお世話になる装備の厳選をする
それでは、ひとつひとつ解説していきます。
1. 主人公+6人の仲間(計7人)のスキル粘りをする
6人の仲間を誰にするか決めましょう。
私は〈るりか 平山 白瀬 リコ 夏菜 青野〉、〈るりか 平山 白瀬 委員長 エリ 青野〉の6人の組み合わせを選ぶことが多いです。
前者は逆手パーティ用のデータ、後者は速射パーティ用のデータです。
選定基準は、2章でも使える強キャラ、仲間になる日数が早い、子供、の3点です。
大神を1章で粘ろうとしたこともありましたが、6人(主人公+5人)までしかできませんでした。
椿などの大人は子供より成長が遅く、1章で粘るには時間が足らないのでお勧めしません。
るりか、平山は開幕すぐに仲間になりますし、青野は夏奈を仲間にするのにパーティに入れることになります。
他の仲間も2日目(残り8日)までに回収できます。
2. 仲間を全員(子供15人+大人4人 計19人)回収する
もちろん最低限の仲間のみの回収チャートにすれば、多少時間に余裕ができると思いますが、2章で仲間を回収できないので、1章で全員集めておきたいです...よね?(正直、マザコンカレーやろうなんてパライソタウンに置き去りにしても、全く心は痛みませんが笑)
3.宇宙人基地を破壊する(当然、残り0日で出現するガンダーロボも倒す)
宇宙人基地を破壊しなくてもスキル粘りはできますが、どうせボスの手前まで行きますし、アイテム回収もかねて倒しておきましょう。
4. るりか母・アカネ(仲間にはならない)を救出する
るりか母とアカネは仲間にならないので、ダンジョンに連れていくことはできません。
しかし、1章で救出しておくと2章でイベントが発生するので、せっかくなら救出しておきましょう。
マザコン母はイベントを起こしても2章にほぼ影響ないので、見捨てます。
そもそも救出できるわけでもないので...ゴメンナサイ。
5. カレーなべを4つ集める
カレーなべを4つ集めます。
2章でスキルレベルを上げるにはカレーなべが必須です。
1つはマザコンカレーやろうが持っていて、2つめはショッピングモールで確定で拾うことができます。
というわけで、残り2つはショッピングモールの宝箱から回収しないといけません。
ぶっちゃけ、2つあれば困りはしませんし、宝箱からの出現率は低いので、最悪これは個人の判断でお願いします。
ちなみに、2章でカレーなべは回収できません。
6. 2章でお世話になる装備の厳選をする
1章ではリセットペナルティが実質ないので、満足いくまで装備の厳選ができます。
特に、DQT2000とテツゲタは2章でもずっと使うので、傑作がでるまで粘りましょう。
これが途方もない作業になりまして、下手したらこれが一番時間かかるかもしれません。
おまけとして、参考までにこの記事の最後に私が粘って作ったものの画像を載せておきます。
みなさんも満足いくものが作れることをお祈りしています。
DQT2000は、2章でハタ人間戦で使います。
主人公が一生装備するものなのでいいものである必要があります。
理想は、「威力40以上 命中80以上 消費SP3 バカ付き 器用さ・素早さ補正あり」です。
とはいえそんなものあまり作れないので、現実的には「威力40以上 命中80以上 器用さ・素早さ補正あり」ができれば十分かなと思います。
「バカ付き」もしくは「消費SP3」のものができれば「威力35以上」「命中75以上」くらいでも妥協していいと思います。
テツゲタは、デフォルトで「素早さ-5」がついているので、これが+になるまで粘ります。
体感は「素早さ+1、+2」あたりは2時間くらい粘れば1つは出るかなと思います。
逆手パーティを作るなら、1章で素早いテツゲタが3つ作っておきたいですが、最悪1つ作っておけば残りは2章でもなんとかなります。
どうせ2章では鉄が大量に余るので。
速射パーティを作るなら、テツゲタは1つあれば十分です。
「バカ付き」の素早いテツゲタが理想ですが、私は「バカ付き 素早さ-2」までしか出したことがありません...。
テツゲタは「器用さ・力補正」が付きやすいので、高補正であれば「素早さ+1」あたりでも十分だと思います。
また、1章で最後までお世話になる装備と2章の途中までお世話になる装備も軽く粘ります。
救急キット、レイガン、(爆弾教本)、です。
救急キットは、1章から2章までずっと重宝します。2章で100階まで周回できるようになると不要になりますが、それまではけっこう長い時間装備しますのでそこそこいいものを粘っておきたいです。
具体的には、「すばやさ+2」がつくまで粘ります。
+1 でよければ割とすぐ出るのですが、+2 までは現実的な確率で出るのでここまで頑張りたいです。
+3 以上はさすがに大変だと思うので、出たらラッキーくらいにしておきましょう。
レイガンは、1章の後半から2章の60階ぐらいまでそこそこ長く使うので、いいものが作れると戦闘がだいぶ楽になります。
とはいえ、素材が1章では重ためで量産できないですし、どうせ使わなくなるのでそこそこのもので妥協していいと思います。
具体的には、「威力60以上 命中力90以上」です。
1ついいものができるまで粘るというより、そこそこのものが複数作れたら許容しましょう。
また、「消費SP1」のものができたら「威力50以上」くらいで妥協してもいいと思います。
爆弾教本は、正直粘っても粘らなくてもどちらでもいいと思います。
個人的には、時間がもったいないので粘らずにいきたいです。
倉庫でまれに宝箱から拾えるので、いいものが拾えることを祈ります。
もし粘るなら、救急キットと同じく「すぱやさ+2」以上です。
長くなってきたので、今回はここまでです。
次回「スキル粘りをする前に知っておいてほしいこと」の中編に続きます。
楽しみにしててください!
最後まで読んでいただきありがとうございました。
ではでは!
【おまけ】
・DQT2000
「威力40以上 命中80以上 バカ付き 器用さ補正あり」の理想的な一品
「威力40以上 器用さ補正あり」個人的にギリ妥協ラインです
威力・命中がボーダーを超えていませんが、すばやさ補正が高いので十分と判断・テツゲタ
素早すぎるテツゲタ、さすがに五度見くらいしました笑素早ければ補正無くても十分です
素早いテツゲタに高補正とバカが付いたことないのですが、運が悪いのでしょうか...?
・救急キット
救急キットは1つずつしか拾えないので、根気強く粘りましょう
・レイガン
レイガンは一度の合成でいいものが複数できればOKです
上の2つも一度の合成で、できたものです
・爆弾教本
特に粘らなくてもいいと思いますが、粘ればこれくらいのものは出ます・カレーなべ
確定で回収できる2つでも十分ですが、4つあると2章でのスキルレベル上げ(厳密には、脳みそによるレベル下げ)の効率が上がります・スナイパー
1章で、余った素材で作りました
主人公が速射を粘っているので、主人公用です
別になくても全然困りません
【おまけ】終わり















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